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# Aventuras
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![Aventuras](assets/aventuras.gif)
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## Semillas de aventuras
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* Rescatar a un NPC de un campo de trabajo para prisioneros políticos por que
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solo él puede abrir la puerta biométrica de la cámara acorazada en la estación
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espacial Chernyy Lom.
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* La ***bratva** (familia mafiosa)* que os ha prestado la astronave os necesita para
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recuperar los planos de las minas del asteroide XMIR-21. Los cuales están en
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la base minera del propio asteroide.
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* Recibís un comunicado de que un conocido criminal se ha visto últimamente por
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el cuadrante en el que os encontráis. Dan una buena recompensa por su cabeza.
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* En el último botín *recuperado* de una nave a la deriva encontráis una especie
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de mapa estelar con una coordenada marcada. Una nota adjunta indica que una
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sabrosa pieza de tecnología alien se encuentra en ese punto.
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* Acaban de bloquear las entradas y salidas del puerto espacial en el que estáis
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repostando. Parece que se están dando casos de mutaciones biovítreas.
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* Os contratan para hacer un porte entre dos sistemas no muy lejanos. A medio viaje
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la caja que contenía la mercancía se encuentra abierta y compienzan a desaparecer
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objetos de a bordo.
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* Recibís una señal de una baliza de auxilio. Proviene de la KARPOVO-A9, una pequeña
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astronave, que se estrellará en 1d6 turnos. Una chica herida está a bordo. *En realidad
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se trata de una trampa para tomar el control de la astronave de los jugadores*.
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* La **KosmoKorporatsiya** os contrata para la recuperación de un tesoro perdido en
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el planeta Arcanum-XX1. En el sector Nebulosa Cygnus Vega.
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* El grupo rebelde **Luz Estelar de la Libertad** ha secuestrado a un equipo de
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científicos. La mecagorp **Empire Enterprises** da una recompensa por su rescate.
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* **Cosmic Conglomerate** busca transporte para un cargamento peligroso. Pagará muy muy bien.
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* La **Fundación Atlas** os contrata para que investiguéis *La Anomalía*. Se trata
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de un misterioso fenómeno espacial que está perturbando el espacio-tiempo
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en la ***Zona Fronteriza*** y afectando a varios planetas.
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* Os enteráis de que hay un buen premio en el ***Rally Estelar de Nebulon-5***.
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¡Y aún quedan plazas!
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## Ideas para giros de guión
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* La misión de rescate se convierte en una misión de rescate doble cuando descubren que hay más supervivientes en peligro.
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* La nave que supuestamente debía ser rescatada resulta ser una trampa y la tripulación se ve atrapada por los secuestradores.
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* La misión de exploración descubre una civilización alienígena avanzada y deben decidir si compartir o no la información con la galaxia.
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* La misión de entrega se complica cuando descubren que el paquete que están entregando es en realidad un arma peligrosa.
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* La misión de recuperación se convierte en una misión de rescate cuando descubren que los trabajadores de la mina están atrapados y necesitan ser salvados.
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* La misión de espionaje descubre una conspiración mucho más grande de lo que inicialmente se pensaba.
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* La misión de investigación descubre una forma de vida extraterrestre nunca antes vista y deben tomar una decisión éticamente cuestionable sobre su futuro.
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* La misión de reconocimiento se convierte en una misión de defensa cuando descubren que la nave o el planeta está siendo atacado por una fuerza desconocida.
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* La misión de limpieza se complica cuando descubren que la estación o la nave están infestadas de criaturas peligrosas.
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* La misión de seguridad se complica cuando descubren que la dignatario que debían proteger en realidad está planeando un ataque contra la galaxia.
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