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Lugares

Donde transcurre la campaña. Se detallarán los elementos interesantes. En cada sector probablemente existan muchas estrellas y planetas pero solo generaremos los que nos interesen para el desarroyo de la aventura.

Cuadrantes espaciales

Se componen de mínimo una estrella orbitada por varios planetas y al menos una estación espacial que servirá como puerto de salto para viajes entre cuadrantes. Las estrellas no las detallaremos, es muy improbable que una aventura ocurra allí.

Por ejemplo, un cuadrante se compondrá de: 1d6 planetas y 1d6 estaciones.

Planetas

Superficie Tamaño (gravedad) Clima medio Atmósfera Asentamientos
Gaseosa Enano (suave) Helado No existe Ninguno
Líquida Medio (normal) Templado Respirable 1d4
Sólida Enorme (fuerte) Ardiente Corrosiva 1d6

Asentamientos

d10 Población Bioma Gobierno Nivel tecnológico
1 Deshabitado Bosque Corporativo T0 - edad de piedra
2 Una persona Colina Org. criminal T1 - edad de hierro
3 Un grupo pequeño Cuevas Democrático T2 - medieval
4 Unas docenas Desierto Teocracia T3 - rev. industrial
5 Cien (aprox.) Llanura Feudal T4 - nuclear
6 Varios cientos Montaña Dictadura Militar T5 - semiconductores
7 Mil (aprox.) Océano Tribalismo T6 - motor de salto
8 Varios miles Pantano Monarquía T7 - fusión
9 Millones Páramo Tecnocracia T8 - antimateria
10 Sobrepoblado Río República T9 - xentek

Estaciones