diff --git a/docs/astronaves.md b/docs/astronaves.md index 2c78d6d..cc42e40 100644 --- a/docs/astronaves.md +++ b/docs/astronaves.md @@ -62,7 +62,8 @@ Eliminar una Peculiaridad negativa cuesta 10G y una semana de trabajo. Si la peculiaridad tiene parte negativa y positiva solo se elimina la negativa. ## Combate y Daño -Para poder combatir es necesario un artillero. El combate se resuelve como entre +Para poder combatir es necesario un artillero, es decir, algún PJ que tenga un +trasfondo militar o pueda relacionar su trasfondo de alguna manera. El combate se resuelve como entre Personajes, con la salvedad de que el Daño se resta primero de los Escudos y cuando estos están agotados se resta del CAS. Cuando recibe daño en el CAS tiene que superar una Salvación de CAS, si no la pasa recibirá Daño Crítico y uno de