varias semillas de aventuras

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@ -0,0 +1,28 @@
# Aventuras
## Semillas de aventuras
* Rescatar a un NPC de un campo de trabajo para prisioneros políticos por que
solo él puede abrir la puerta biométrica de la cámara acorazada en la estación
espacial Chernyy Lom.
* La ***bratva** (familia mafiosa)* que os ha prestado la astronave os necesita para
recuperar los planos de las minas del asteroide XMIR-21. Los cuales están en
la base minera del propio asteroide.
* Recibís un comunicado de que un conocido criminal se ha visto últimamente por
el cuadrante en el que os encontráis. Dan una buena recompensa por su cabeza.
* En el último botín *recuperado* de una nave a la deriva encontráis una especie
de mapa estelar con una coordenada marcada. Una nota adjunta indica que una
sabrosa pieza de tecnología alien se encuentra en ese punto.
* Acaban de bloquear las entradas y salidas del puerto espacial en el que estáis
repostando. Parece que se están dando casos de mutaciones biovítreas.
* Os contratan para hacer un porte entre dos sistemas no muy lejanos. A medio viaje
la caja que contenía la mercancía se encuentra abierta y compienzan a desaparecer
objetos de a bordo.
* Recibís una señal de una baliza de auxilio. Proviene de la KARPOVO-A9, una pequeña
astronave, que se estrellará en 1d6 turnos. Una chica herida está a bordo. *En realidad
se trata de una trampa para tomar el control de la astronave de los jugadores*.

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@ -18,7 +18,6 @@ Se trata de un hack con varias pinceladas de diferentes juegos y blogs.
Aún por implementar e ideas por probar: Aún por implementar e ideas por probar:
* Sección para el *Árbitro*. * Sección para el *Árbitro*.
* Generador de semillas de aventuras.
* ¿Las características podrían mejorar con los fallos? Por ejemplo, cada 5 fallos * ¿Las características podrían mejorar con los fallos? Por ejemplo, cada 5 fallos
hacer una tirada con 1d20 y si saca por encima de dicha puntuación de característica hacer una tirada con 1d20 y si saca por encima de dicha puntuación de característica
que aumente un punto su valor. que aumente un punto su valor.

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@ -6,3 +6,4 @@ nav:
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