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# Lugares
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Donde transcurre la campaña.
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Se detallarán los elementos interesantes. En cada sector probablemente existan
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muchas estrellas y planetas pero solo generaremos los que nos interesen para el
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desarroyo de la aventura.
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## Cuadrantes espaciales
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Se componen de mínimo una *estrella* orbitada por varios *planetas* y al menos
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una *estación espacial* que servirá como *puerto de salto* para viajes entre cuadrantes.
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Las estrellas no las detallaremos, es muy improbable que una aventura ocurra allí.
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Por ejemplo, un cuadrante se compondrá de: 1d6 planetas y 1d6 estaciones.
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### Planetas
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|Superficie | Tamaño (gravedad) | Clima medio | Atmósfera | Asentamientos |
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| Gaseosa | Enano (suave) | Helado | No existe | Ninguno |
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| Líquida | Medio (normal) | Templado | Respirable | 1d4 |
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| Sólida | Enorme (fuerte) | Ardiente | Corrosiva | 1d6 |
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#### Asentamientos
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| d10 | Población | Bioma | Gobierno | Nivel tecnológico |
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| 1 | Deshabitado | Bosque | Corporativo | T0 - edad de piedra |
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| 2 | Una persona | Colina | Org. criminal | T1 - edad de hierro |
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| 3 | Un grupo pequeño | Cuevas | Democrático | T2 - medieval |
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| 4 | Unas docenas | Desierto | Teocracia | T3 - rev. industrial |
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| 5 | Cien (aprox.) | Llanura | Feudal | T4 - nuclear |
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| 6 | Varios cientos | Montaña | Dictadura Militar | T5 - semiconductores |
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| 7 | Mil (aprox.) | Océano | Tribalismo | T6 - motor de salto |
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| 8 | Varios miles | Pantano | Monarquía | T7 - fusión |
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| 9 | Millones | Páramo | Tecnocracia | T8 - antimateria |
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| 10 | Sobrepoblado | Río | República | T9 - xentek |
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### Estaciones
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