configurable con variables de entorno

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serxoz 2023-01-20 21:39:02 +01:00
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@ -1,3 +1,8 @@
# Generadores para Into the Kosmos
La idea es tener en una web los generadores de personajes, naves, monstruos, etc...
## Run
```
TEMPLATES="templates" PORT="3007" cargo run
```

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@ -17,7 +17,7 @@ async fn main() {
.route("/astronaves", get(genera_astronave));
// executase con hyper a través de axum::Server
let addr = SocketAddr::from(([127, 0, 0, 1], 3000));
let addr = SocketAddr::from(([127, 0, 0, 1], into_the_kosmos_generador::env_listen_port()));
tracing::debug!("listening on {}", addr);
axum::Server::bind(&addr)
.serve(app.into_make_service())

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@ -52,7 +52,8 @@ pub async fn genera_astronave() -> Html<String> {
],
};
let template = fs::read_to_string("templates/astronave.html").unwrap();
let path = format!("{}/astronave.html", into_the_kosmos_generador::env_templates_dir());
let template = fs::read_to_string(path).unwrap();
let r = render!(&template, astronave => ast);
Html(r)
}

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@ -35,7 +35,8 @@ pub async fn genera_pj() -> Html<String> {
equipo: trasf.equipo,
};
let template = fs::read_to_string("templates/personaje.html").unwrap();
let path = format!("{}/personaje.html", into_the_kosmos_generador::env_templates_dir());
let template = fs::read_to_string(path).unwrap();
let r = render!(&template, personaje => pj);
Html(r)
}